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魔兽8.0:国服还没人首杀戈霍恩?奥迪尔的难度真的这么高吗

9月6日,《魔兽世界》新副本奥迪尔、新资料片的第一赛季PVP和史诗钥石地下城第一赛季都已开启。更新后,各服对副本首通的争夺就已经上演了。美服工会Wildcard Gaming率先以9小时的成绩首杀了英雄难度的最终BOSS戈霍恩。国服各大公会也是开启了首杀争夺战。

截止现在,能打掉戈霍恩的公会只有这一家,国服的多家公会都是卡在7/8的节奏,最后一个BOSS还是有点难度的。而9月13日,史诗难度的奥迪尔也将开启,所以不得不说,史诗模式的首杀争夺战无疑有着更高的含金量。奥迪尔的难度真有这么大吗?平民玩家应该怎么办呢?在开荒阶段,各位小伙伴不妨多做一点功课,了解副本的基本情况和机制,才能事半功倍。

1号BOSS塔罗克

既然是第一个BOSS,那理论上应该是最简单的一个了,技能简单易懂,伤害分布均匀。但对于开荒团队来说,还是需要一点点规划的。塔罗克是一个典型的两阶段BOSS,全程基本单体。一共有3次锤击,P3落地后会有锤击+爆裂水滴的连招。P1P3打BOSS,P2打红软。

需要注意的技能:

血浆外迸

一次点三个人,从脚下生成很明显的红圈到第一次炸有3S反应时间跑位,之后每2S炸一下并在炸的位置产生一滩血池,一共炸4次。

鲜血大槌

塔罗克朝他的当前目标掷出大槌,对30码内的目标造成暗影伤害并将其击退。目标距离冲击点距离越远,受到的伤害越低。

爆裂水滴

P2场上会不停的刷新小水,每只小水都会随机追一个玩家(近战和远程都会被点到),当它碰到任何玩家就会爆炸加上一个5码范围的击退,为了避免小水的击退影响小软的处理速度,我们要尽量做到不让小水进人群。

2号BOSS纯净圣母

纯净圣母全程单体,它的战斗设计在3个房间(净化室),根据团队DPS的强弱,可以选择在第x个房间内击杀。不少人觉得,这个比1号塔罗克的难度还要低。

需要注意的技能:

防御矩阵

穿越防御矩阵会对所有玩家造成奥术伤害,另外,3S后会召唤出一个污染实体。

净化烈焰

房间内的通风井释放出净化烈焰,每道烈焰对3码内所有敌人造成火焰伤害。

风之隧道

大量空气穿过房间,将玩家移向喷出的净化烈焰。

奥迪尔防御射线

聚焦竞技场投射的能量光线,对其中的玩家每0.2秒造成点奥术伤害。

3号BOSS腐臭吞噬者

腐臭吞噬者是一个木桩BOSS,相对还是很好打。但是6分钟狂暴,狂暴后会获得一个BUFF:伤害增加500%,攻击和移动速度提高150%,免疫嘲讽。全程单体+转火。

需要注意的技能:

恶臭沼气

区域内恶臭的污水使玩家感到恶心,每1.5S对受影响的玩家造成自然伤害,持续18S

当此效果消失时,会对受到影响的玩家施加致命疾病效果。

震波践踏:

对所有玩家造成物理伤害并将其击退,践踏这个技能有3S读条它可能会把中恶臭沼气/致命疾病的玩家击飞出治疗的视野,所以建议看到践踏开始读条就靠近BOSS。

腐败反刍

当腐臭吞噬者达到100点能量时,他会施放腐败反刍,立即对前方锥形范围内的区域造成自然伤害,并在接下去的8S内,每2S对他前面锥形范围内的目标造成额外自然伤害。

腐化血珠

释放信息激素,吸引腐臭吞噬者消耗腐化血珠,每55秒左右场上会刷2只小软,一定从场上6个固定位置的随机两个刷出来。

4号BOSS泽克沃兹

P1混乱,P2欺诈,P3腐蚀,单体+小软。

需要注意的技能:

泰坦火花

泰坦能量从破损的泰坦圆盘中迸出,打击多名目标,造成点奥术伤害。贯穿整场战斗的环境AOE,到了P3频率会变高。

翻腾黑暗

达到100能量时,泽克沃兹会释放出连续的能量喷发,每次喷发对命中的玩家造成暗影伤害。此外,每次喷发还对所有玩家造成暗影伤害。三连环本身很好跑,然而它的时间轴会和眼棱/欺诈/BOSS顺劈/小怪等组成COMBO,使原本单个都很简单的技能变得很不好处理

开场30S BOSS第一次满能量施放三连环。

虚空的力量

泽克沃兹发起一连串强力的进攻。三连招的顺序一定是:虚空鞭笞+5S后施放粉碎+1.5S后施放虚空鞭笞。开场15S第一次施放,之后每40S施放一次,一个坦克吃完三连招之后换嘲。

暗影连结

当BOSS打进P2,15S后刷新第一波编织者,每波刷3只,之后每1分钟刷一波。

5号BOSS维克提斯

也是大木桩,单体+双目标。BOSS P1间隔十几秒就会AOE一次,AOE本身不疼,但是BOSS会用各种技能给我们叠易伤层数。

需要注意的技能:

突变病原体

每2S造点暗影伤害,持续12S。之后每次感染突变病原体时,都会使受到的暗影伤害提高一倍。持续时间结束时,突变病原体会进化为终极菌体,并转跳到最近的玩家身上。

液化

变为一滩带有毒性的血液,在接触到血池的玩家身上触发持续感染。

鲜血喷泉

腐化之血喷薄而出,对1码内的所有玩家造成5751点暗影伤害。受到影响的玩家都会获得一层持续感染效果。

超能蚀变

形成一个血池,在8S后喷发,对6码内的玩家造成点暗影伤害。如果喷发时没有击中任何玩家,它会对所有玩家造成点暗影伤害。

6号BOSS祖尔

全程单体+小怪,比较吃输出,BOSS血量低于40%时进入P2。

需要注意的技能:

黑暗启示

在10S后施放黑暗启示,对所有玩家造成点暗影伤害。距离越远的玩家受到的伤害越低。此外还会在玩家所在的位置制造一个祖尔的爪牙。祖儿的爪牙会锁定玩家,且不受坦克牵制。

鲜血大军

开场场地中间就会有一只碾压者,一只妖术师和4只抱齿兽,之后每隔一段时间就会刷新小怪。

破裂之血

使祖尔面前锥形区域内的目标受到破裂之血效果的影响。每2S造成物理伤害,持续20S。持续时间结束时,制造出一片裂血之池,此效果可叠加。

7号BOSS米斯拉克斯

BOSS会通过各种技能给我们叠减血上限的层数,每个人被叠上层数的同时也会产生若干球,每个球能消2层层数。少中技能少叠层数,球留给坦克和高层数的人吃,在全团层数高到治疗加不起来之前打掉BOSS。

需要注意的技能:

精华撕裂

立即造成暗影伤害,并对施法者前方15码锥形范围内的目标施加毁灭效果,被精华撕裂击中的玩家在之后的25S内获得毁灭层数时不会再产生新的存续碎片。

湮灭之球

在一名敌人身边召唤一个湮灭之球。湮灭之球会魅惑5码内的所有盟友。湮灭之球每2S对被魅惑的目标施加一次毁灭效果,除非被击退到影响范围之外,否则玩家会持续被湮灭之球魅惑。攻击受到湮灭之球影响的玩家可以将其击退一小段距离。当玩家摆脱魅惑时,会触发粉碎湮灭。每一轮的P1开场9秒场上随机位置出现1个湮灭之球,之后每15S出现1个。

夏尔扎克斯的觉醒

米斯拉克斯将他的能量引导到夏尔扎克斯体内,唤醒他的活化武器。这股能量还会形成2个湮灭之球。引导完成后,夏尔扎克斯开始喷发,对所有玩家造成暗影伤害,并施加毁灭效果。当BOSS 75%血量和50%血量时,它会跑到场地中央读条。

终极BOSS戈霍恩

这个就是困扰国服众多公会的终极BOSS啦,可见还是有很大难度的。戈霍恩拥有护盾时,每0.5S回复最大生命值的5%。P1打BOSS是无效的,我们需要一边处理1楼的小怪,一边安排小分队尽快在2楼运球。BOSS 15%为P2,之后BOSS进入P3。值得注意的是,P3戈霍恩将不再施放[鲜血盛宴],导致[腐败之血]的效果将无限地叠加。而P3新增技能[戈霍恩的凝视]会释放一波恐惧之潮,恐惧所有面对他的玩家,所以划重点——在戈霍恩施放[戈霍恩的凝视]时背向他!目前,这只守关BOSS鲜有人能站在它面前,更不用说击杀了,可见副本的难度并不低。

新副本的通关需要整个团队花费大量时间的进行磨合,并且对副本的机制有一定的了解。只要小伙伴们的装等跟上,加上对副本的熟悉,相信通关是迟早的问题。而大公会的开荒团肯定也会争分夺秒的拿取首杀成就,大家拭目以待吧。

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