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盘点有史以来总收入最高的十款游戏

《太空侵略者(Space Invaders)》 (雅达利2600游戏机) ,收入139亿美元。

这是一款由日本著名游戏厂商Taito打造的经典射击游戏,虽然不是首款电子游戏,但却风靡全球。《Space Invaders》系列作发展至今推出了许多的版本,在游戏配乐与游玩方式都有很大的进化,并且还保留了许多旧作原汁原味的音效。据称这款游戏最初推出时,曾导致玩游戏所需的硬币一度短缺。如今,这些小外星人已经成为非常流行的文化标志。

《Pac-Man》游戏,(应用于Arcade、游戏机、移动和PC等多个平台,发行于1980年),收入128亿美元。

《Pac-Man》是一款仍然热门的游戏,这款游戏的新系列产品名为《Pac-Man 256》由休闲游戏《天天过马路(Crossy Road)》背后的同一团队开发。

《街头霸王2(Street Fighter II)》,(应用于Arcade、SNES和Genesis等多个平台,发行于1991),收入106亿美元。

这是一款全年龄适玩的格斗类街机游戏,将会涌现更多的系列游戏,其中《《街头霸王5》将成为2016年最期待的一款游戏。

《魔兽世界》(应用于PC平台,发行于2004年),创收85亿美元(约合543亿元RMB)。

这是一款大型多角色扮演网络游戏,可以让玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。这是史上最具吸引力的一款网络游戏,让暴雪娱乐公司的名声家喻户晓,同时也成了市值较高的公司。

《穿越火线(CrossFire)》,(应用于PC平台,发行于2007年),创收68亿美元。

这款免费玩的策略网络射击游戏由韩国游戏开发商SmileGate打造,目前在全球玩家数量已经达到5000多万。

《Wii Sports》,(适用于Wii游戏机,发行于2006年),创收60亿美元。

这款游戏由日本任天堂公司制作,是初适用于任天堂的Wii游戏机。游戏包含了五种运动模拟游戏,主要是为了向新玩家展示Wii游戏机的动作感应功能,运动项目包含网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。玩家能使用Wii手柄做出与真实生活中的运动类似之动作,例如挥动网球拍、丢掷保龄球等。每种运动游戏的规则都经过简化,让刚接触的玩者容易上手。 游戏还拥有练习模式和监测玩家运动进展的体力测定模式。

《天堂(lineage)》系列游戏,(适用于PC平台,发行于1998年),创收57亿美元。

这是由韩国游戏开发商制作的又一款网络RPG游戏,此系列游戏均由韩国网络游戏开发公司NCSoft制作,目前用户数量已经多达1400万。这款游戏主要是通过可选的游戏内购买交易创收。

《Wii Fit》,(适用于Wii平台,发行于2007年),创收50亿美元。

这款游戏在任天堂的Wii游戏机上运行,帮助用户在室内进行锻炼。

《大金刚(Donkey Kong)》游戏,(适用于Arcade、NES、Coleco等平台,发行于1981年),创收44亿美元。

任天堂的《大金刚》游戏也是马里奥(Mario)的第一次出现。大金刚是任天堂的游戏人物,首次出现于1981年的《大金刚》街机游戏。他是一只八百磅的身强力壮的大猩猩。从1994年重制的《大金刚》手掌机版开始,他身着标志自己的名字缩写“DK”的红色领带。目前这款游戏仍具有较高的市场人气。

《地下城与勇士》,(适用于PC平台,发行于2005年),创收40亿美元。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

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